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光卖货真是挣不了钱京东要把流量用游戏变现

发布时间:2020-07-21 10:16:36 阅读: 来源:阳离子咪唑啉厂家

昨天(9月12日),京东商城官方表示,京东近期将上线网页游戏联合运营平台,并于本月20日内测。该游戏平台由京东开放平台业务部门负责,首期将先推4-6款游戏。

显然,这是京东为盈利做出的又一个方向努力。

刘强东早前承认过,全球的零售业态都很难赚钱,京东也并没有想在零售上赚钱。京东的未来营收模型是,以毛利率较低的零售业务为平台基础,吸引买方和卖方的流量,再在这个流量池中延展其他增值业务,以此提升变现能力。

《第一财经日报》报道:京东并不开发游戏,只是运维游戏平台。理论上,这对京东有两个好处:一是可以改善付费结构,二是变现流量。

报道节选如下:

与实体零售不同,网页游戏等虚拟类产品有很好的预付费,这将在账期上,对京东这样的B2C电商带来较大帮助。

京东方面曾表示,京东有70%的交易来自货到付款。但货到付款模式所带来的退换货率较高,而退换货率将造成配送、库存的压力,从而增加了成本。

有观点认为,京东方面曾以“货到付款”的方式作为对淘宝“预付费”模式的破坏式创新,从而吸引大量用户,但目前也意识到了“货到付款”比例过高的风险。而网页游戏等黏性较强的虚拟产品,其预付费模式将能改善京东用户的付费习惯,从而调整京东的付费结构。

除改善付费结构外,京东上线网页游戏平台也是一次很好的流量变现。

IT时评人张书乐认为,电商与网页游戏是互联网两种最主流的变现方式。网页游戏与客户端类游戏不同,更偏向媒体属性,对流量依赖更大。可参照的是,小游戏网站4399的发展策略一直以流量打法为主。

网易有道数据显示,截至今年6月,京东商城占据国内42.1%的流量份额,位列国内独立B2C首位。此外据京东官方披露,截至今年4月,京东注册用户已超4000万。

资料显示,京东商城2011年毛利率为5.5%,净亏损约5%,单年亏损超过10亿,累计亏损过20亿。

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